การเจริญเติบโตส่วนบุคคล

การใช้เทคนิคจินตนาการในงานสร้างสรรค์และสิ่งประดิษฐ์

มีจำนวน วิธีในการสร้างภาพใหม่ ด้วยความช่วยเหลือของจินตนาการ

วิธีการดังกล่าวเรียกว่าในเทคนิคจิตวิทยาของจินตนาการและสามารถพบตัวอย่างของการใช้งานได้ ในงานศิลปะหลากหลาย: ในเทพนิยายของนานาประเทศเทพนิยายผลงานของนักเขียนชื่อดัง

แนวคิดพื้นฐาน

จินตนาการ - เครื่องมือไม่เพียง แต่เป็นคนที่สร้างสรรค์

มันมีค่าสำหรับตัวแทนของอาชีพใด ๆ เพราะช่วยให้คุณคิดอย่างสร้างสรรค์และไปไกลกว่าแนวความคิดมาตรฐาน

แฟนตาซีทำให้มันเป็นไปได้ ไม่เพียง แต่จะสร้างจากรอยขีดข่วน แต่ยังเพื่อให้ภาพและแผนการในการอ่านวรรณคดีทางวิทยาศาสตร์และนิยายโดยไม่มีข้อผิดพลาดใด ๆ ในการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการมีส่วนร่วมของการคิดเป็นรูปเป็นร่างภาพเพื่อวางแผนกิจกรรมต่อไป

Active (ซึ่งทำงานโดยพลการ) จินตนาการแบ่งออกเป็น:

  1. บิ๊กแบง นี่คือความสามารถของบุคคลที่จะสร้างภาพหัวนางแบบแผนการตามคำอธิบายซึ่งมักจะนำเสนอด้วยวาจาหรือเป็นลายลักษณ์อักษร

    ตัวอย่างเช่นการสร้างจินตนาการใหม่นั้นเกี่ยวข้องกับการอ่านหนังสือเชิงศิลป์อย่างจริงจังผู้อ่านมีความเข้าใจในรายละเอียดของตัวละครสภาพแวดล้อมการกระทำน้ำเสียงและอื่น ๆ

  2. ความคิดสร้างสรรค์ นี่คือความสามารถในการสร้างภาพต้นฉบับแนวคิดโครงร่าง แน่นอนว่าคนที่มีความคิดสร้างสรรค์นั้นอาศัยแนวคิดกฎความคิดการสร้างสิ่งต่าง ๆ ของตัวเองอยู่แล้ว แต่ในขณะเดียวกันผลงานในจินตนาการของเขาก็จะแตกต่างกันไม่ทางใดก็ทางหนึ่งจากทุกสิ่งที่เคยมีมาก่อน

การรับรู้หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือการทำงานของจินตนาการโดยตรง เกี่ยวข้องกับจินตนาการที่สร้างสรรค์.

จินตนาการเชิงสร้างสรรค์ส่วนใหญ่ทำงานบนพื้นฐานของรูปแบบการวิเคราะห์การสังเคราะห์ขั้นแรกให้วิเคราะห์รูปภาพที่มีอยู่ในหน่วยความจำของบุคคลคุณลักษณะและความสัมพันธ์ของพวกเขาจะถูกกำหนด หลังจากนั้นกระบวนการแยกจะเกิดขึ้นเพื่อสร้างสิ่งใหม่จากวัสดุที่ได้รับ

การดำเนินการจินตนาการ - นี่คือวิธีการที่แฟนตาซีดำเนินการวิเคราะห์และสังเคราะห์

การดำเนินงานขั้นพื้นฐานของจินตนาการ - มันคือการเกาะติดกัน, hyperbolization, นอกจากนี้, การพิมพ์, การเน้นเสียง, การถ่ายโอน, การเปรียบเทียบ

ลูกเต้า

อะไรคือเทคนิคของจินตนาการ?

การเกาะติดกัน

การเกาะติดกัน เป็นการดำเนินการที่องค์ประกอบที่เป็นของปรากฏการณ์หรือวัตถุต่าง ๆ ถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อให้ได้สิ่งใหม่

เทคนิคนี้สามารถพบได้ในเทพนิยายเทพนิยายและตำนานของชาติต่าง ๆ ของโลกในงานศิลปะที่เขียนในประเภทของแฟนตาซีและนิยาย

ตัวอย่างของการเกาะติดกัน:

  1. ทะเลสาว ตามเนื้อผ้าหญิงสาวในทะเลเป็นสาวสวยที่มีหางคล้ายกับปลาตัวหนึ่งที่มีอยู่ในตำนานยุโรป ในรัสเซียพวกเขามักจะเรียกว่านางเงือกแม้ว่าความจริงที่ว่านางเงือกคลาสสิกที่นำมาจากตำนานสลาฟไม่มีหาง
  2. บุคคลลึกลับ สิ่งมีชีวิตในตำนานนี้มีชื่อเสียงมากและหลาย ๆ ประเทศแสดงให้เห็นในรูปแบบที่แตกต่างกัน ภาพสฟิงซ์ที่มีชื่อเสียงที่สุดคือการสร้างด้วยร่างของสิงโตและหัวมนุษย์
  3. ครึ่งม้าครึ่งคน สิ่งมีชีวิตในตำนานที่มีชื่อเสียงคือมนุษย์ครึ่งม้าครึ่งอพยพจากตำนานไปสู่จักรวาลแฟนตาซีที่มีชื่อเสียงมากมายตัวอย่างเช่นเข้าสู่จักรวาล Harry Potter
  4. กระท่อมบนขาไก่ คุณลักษณะที่เป็นลางสังหรณ์ของนิทานพื้นบ้านรัสเซียหลายเรื่อง: กระท่อมที่ยืนบนขาที่แข็งแรง (สองหรือสี่) ไก่ที่มีรูปร่างคล้ายกันมักจะสามารถเคลื่อนไหวได้ด้วยความช่วยเหลือและทำตัวเป็นสัตว์ที่ค่อนข้างฉลาด
  5. สัตว์จากซีรีย์อนิเมชั่นยอดนิยม Avatar: The Legend of Aange และ Avatar: The Legend of Korr ในจักรวาลแฟนตาซีของซีรีย์อนิเมชั่นเหล่านี้มีสัตว์จำนวนมากที่สร้างขึ้นด้วยความช่วยเหลือของ "การเกาะติดกัน" เทคนิค: krotobarsuki, lions-turtles, krolguru (กระต่ายและจิงโจ้), เต่า, ตุ่นปากเป็ดหมีและอื่น ๆ อีกมากมาย
  6. Hippogriff จากหนังสือและภาพยนตร์ชุดเกี่ยวกับ Harry Potter ตามคำอธิบายในหนังสือฮิปโปกริฟเป็นสัตว์ขนาดใหญ่ซึ่งเป็นส่วนผสมของม้า (ลำตัวหางและขาหลัง) และนกอินทรี (หัวปีกและขาหน้า) อาจมีสีแตกต่างกัน

จากภาษาละตินคำว่า "การเกาะติดกัน" แปลว่า "ติดกาว" คำนี้ใช้ไม่เพียง แต่ในด้านจิตวิทยาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงด้านชีววิทยาและภาษาศาสตร์และมีความหมายต่างกัน

การขยาย

การขยาย - ปรากฏการณ์หรือความเป็นอยู่โดยเจตนาว่ามีขนาดใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงเพื่อให้ภาพของมันทำงานในบริบทของเรื่องราวที่ได้รับการบอกเล่าเพื่อสร้างอารมณ์บางอย่างและดูมีนัยสำคัญมากขึ้นหรือน้อยลงเมื่อเทียบกับภูมิหลังของผู้อื่น

นอกจากนี้ยังสามารถเพิ่มหรือลดจำนวนองค์ประกอบที่เป็นส่วนหนึ่งของวัตถุ

เทคนิคนี้ก็เป็นเรื่องธรรมดา ในเทพนิยายในเทพนิยายในการตั้งค่าแฟนตาซีหรือแฟนตาซี

ตัวอย่าง:

  1. Thumbelina เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ จากเทพนิยายของแอนเดอร์เซ็นทำให้มันเป็นไปได้ที่จะตระหนักถึงแผนการที่นำเสนอ (การมีปฏิสัมพันธ์กับสัตว์และแมลงขนาดเล็กเท่ากัน) และเพื่อเน้นความอ่อนแอของเธอ
  2. มังกรหัวน้อย ในเรื่องราวและนิทานหลายเรื่องมังกรมีหัวมากกว่าหนึ่งหัว: ปกติสามหรือเจ็ดหรือสิบสอง เนื่องจากมังกรปรากฏอยู่ในนวนิยายในฐานะตัวละครเชิงลบที่จำเป็นต้องพ่ายแพ้จำนวนหัวจึงขีดเส้นใต้อันตรายจากพวกเขาและทำให้มันยากสำหรับตัวเอกที่จะต่อสู้
  3. เทพอินเดียติดอาวุธจำนวนมาก เทพอินเดียหลายคนถูกวาดด้วยมือหลายมือ มือของพวกเขาเป็นสัญลักษณ์ของพลังและความสามารถในการทำสิ่งต่าง ๆ ในเวลาเดียวกัน ในบางกรณีเสียงหวือหวาทางปรัชญามีสาเหตุมาจากมือที่เพิ่มขึ้น

ตัวอย่างอื่น ๆ อาจใช้เป็นตัวอย่างเช่นเทพเจ้า Janus ที่มีสองหน้าหรือไซคลอปส์ซึ่งมีตาเพียงข้างเดียว

overmeasure

overmeasure - วัตถุบางอย่าง (มักเป็นวัตถุวัตถุ) เพิ่มคุณสมบัติที่ไม่เป็นบรรทัดฐานสำหรับเขาในชีวิตประจำวัน

ตัวอย่างของการใช้การผ่าตัดนั้นสามารถพบได้ง่ายในงานศิลปะแฟนตาซีมากมาย

ตัวอย่าง:

  1. หมวกที่มองไม่เห็น ทำให้คนที่สวมใส่มันมองไม่เห็นอย่างสมบูรณ์ เสื้อคลุมล่องหนจากซีรี่ส์หนังสือ Harry Potter มีทักษะคล้ายกัน
  2. ผ้าปูโต๊ะเมจิก ผ้าปูโต๊ะพิเศษที่สามารถทำให้อาหารอร่อยและหลากหลายไม่ จำกัด คุณเพียงแค่กระจายมันออกไปและพูดคำวิเศษ
  3. ไม้กายสิทธิ์ ในงานศิลปะก่อนหน้านี้แท่งไม้เพียงแค่เติมเต็มความปรารถนาของเจ้าของด้วยคลื่น ตัวอย่างเช่นในซีรี่ส์ Harry Potter ไม้เท้าวิเศษกลายเป็นเครื่องมือที่ปลดปล่อยพลังของพ่อมด

    ทักษะที่คล้ายคลึงกันมีเสาของนักมายากลซึ่งปรากฏในจักรวาลแฟนตาซีหลายแห่ง

ตัวอย่างอื่น ๆ: รองเท้าบูทเจ็ดฟุต, พรมบินได้

การพิมพ์

การพิมพ์ - เทคนิคที่รวบรวมวัตถุลักษณะปรากฏการณ์ผู้คนที่อยู่ในกลุ่มเดียวกันและใช้เพื่อสร้างภาพที่ไม่เหมือนใครซึ่งแสดงถึงความเป็นจริงบางอย่าง

การจำแนกเป็นเรื่องธรรมดาในหลาย ๆ งานวรรณกรรมคลาสสิก: ตัวละครที่รู้จักกันดีบางตัวเป็นชุดของคุณสมบัติดังกล่าวที่สะท้อนถึงปัญหาและสาระสำคัญของกลุ่มประชากรบางกลุ่มกลายเป็นกระจกแห่งยุคสมัยของพวกเขา

ตัวอย่าง:

  • เฟาสต์;
  • Eugene Onegin;
  • Mitrofanushka จากละคร“ Underblown” โดย DI Fonvizin;
  • เจ้าของที่ดินจากการทำงาน "Dead Souls" โดย Gogol (Korobochka, Manilov, Nozdrev)

สำเนียง

สำเนียง - เทคนิคที่เน้นถึงลักษณะเฉพาะของตัวละครหรือสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ซึ่งมักจะมากเกินไปจำเป็นสำหรับการเยาะเย้ยหรือแสดงความหมายมากกว่า

ตัวอย่าง:

  1. การ์ตูน ศิลปะประเภทนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเยาะเย้ยปรากฏการณ์ต่าง ๆ ความคิดบุคลิกภาพเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ความชั่วร้ายของสังคมบ่อยครั้งในรูปแบบที่หยาบคายโดยใช้อารมณ์ขันสีดำและแบบแผน นักเขียนการ์ตูนมุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติเหล่านั้นที่พยายามเยาะเย้ย ตัวอย่างเช่นนักพูดอาจเป็นภาษาที่ยาว
  2. การ์ตูน งานศิลปะประเภทนี้มีความเกี่ยวข้องโดยตรงกับการ์ตูนล้อเลียน แต่ไม่ได้สนุกอะไรเลยมันจะเน้นเฉพาะความสนใจในลักษณะภายนอกของบุคคลหรือสัตว์ โดยปกติแล้วการ์ตูนเป็นแนวตั้งที่เป็นที่รู้จักในสไตล์ขี้เล่นซึ่งอาจทำให้คุณสมบัติของวัตถุต่าง ๆ ได้อย่างไม่น่าเชื่อ การ์ตูนล้อเลียนทำให้เกิดรอยยิ้มหัวเราะอย่างกล้าหาญจากผู้ที่มองพวกเขา

โอน

โอน (หรือ การกำจัด) - เทคนิคที่สิ่งมีชีวิตหรือวัตถุอื่นวางอยู่ในสภาพที่ไม่ได้มาตรฐานซึ่งไม่ควรลดลง

เป็นตัวอย่างตัวละครที่ ในสภาพแวดล้อมของแฟน ๆ พวกเขาเรียกพวกเขาว่า popadans: นี่เป็นวีรบุรุษในเทพนิยายที่แปลกประหลาดที่ตกอยู่ในโลกของเราและปรับตัวเข้ากับชีวิตในนั้นหรือคนทั่วไปโดยบังเอิญได้เข้าสู่จักรวาลมหัศจรรย์หรือจินตนาการ

ตัวอย่างของ snaps ที่มีชื่อเสียง:

  1. ชายชรา Hottabych เรื่องราวของจินโบราณที่ตกอยู่ในความเป็นจริงของสหภาพโซเวียตและได้พบกับเด็กผู้ชาย Volka เป็นที่รู้จักกันมากที่สุดของผู้ที่เกิดในยุคและก่อนหน้านี้
  2. เด็ก ๆ จากซีรี่ส์นาร์เนียสร้างโดยไคลฟ์ลูอิส คลาสสิคแฟนตาซีตั้งอยู่ติดกับผลงานของโทลคีน

นอกจากนี้ยังทำให้รู้สึกถึงการนึกถึงอลิซที่ตกอยู่ในแดนมหัศจรรย์โดโรธี (ซึ่งกลายเป็นเอลลี่ในการปรับตัวของวอลคอฟ) และอีกหลายคน

เมื่อต้องการย้ายสามารถนำมาประกอบ ความคิดของสวนสัตว์: สัตว์อยู่ในสภาพที่ไม่ได้มาตรฐานสำหรับตัวเอง

การเปรียบเทียบ

การเปรียบเทียบ - ภาพต้นฉบับถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของบางสิ่งบางอย่างที่มีอยู่แล้วในความเป็นจริงและมีความสามารถที่จำเป็น

ตัวอย่าง:

  1. เครื่องบิน และอุปกรณ์อื่น ๆ สำหรับการบินถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของการสังเกตของนกและสัตว์ที่วางแผนไว้ด้วยความช่วยเหลือของปีก (กระรอกบิน)
  2. อะนาล็อกสำหรับ ตัวระบุตำแหน่งเรดาร์ คือปากและหูของค้างคาวที่พวกมันนำทาง

การสื่อสารของจินตนาการ

การดำเนินงานของจินตนาการมีความสัมพันธ์กันอย่างใกล้ชิดและ ฟังก์ชั่นเป็นโครงสร้างที่สมบูรณ์.

เมื่อบุคคลสร้างบางสิ่งด้วยจินตนาการของเขาเองเขาใช้อุบายมากมายและสิ่งนี้เกิดขึ้นโดยไม่รู้ตัวเกือบตลอดเวลา

ยิ่งมีความรู้และประสบการณ์มากเท่าไหร่ มันง่ายกว่าสำหรับเขาที่จะสร้างภาพใหม่ ในจินตนาการของคุณเอง

เกี่ยวกับเทคนิคของจินตนาการที่สร้างสรรค์ในวิดีโอนี้:

ดูวิดีโอ: 18 เทคนคแปลก ๆ ในการจนตนาการของคณ (อาจ 2024).